50 Clues – Die letzte Reise (Sigrids Suche, Teil 3 von 3)

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EAN/IBAN: 4250231738616 Artikelnummer: 19103G Kategorie:

In 50 Clues – Die letzte Reise erleben die Spielenden den zweiten Teil der Geschichte: Als Soldatin verkleidet hast du es auf das letzte Schiff geschafft und lässt die Insel Bornholm sowie den tödlichen Pilz, der sich dort ausbreitet, hinter dir. In deinem Besitz sind eine Probe und eine Speicherkarte mit einem potentiellen Heilmittel. Beides musst du zu einer Person namens MALM bringen. Nur sie kann die Forschung beenden und so vielleicht die Ausbreitung des gefährlichen Erregers aufhalten. Doch auch das Unternehmen GAIA hat seine Leute darauf angesetzt, MALM zu finden und zudem die Forschungsdaten zu vernichten. Schlüpfe ein weiteres Mal in die Rolle von Sigrid und begib dich auf deine letzte Reise.

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3 vorrätig

Produkttyp

Produkteigenschaft

Spielgenre

, ,

Spieleranzahl

, , , ,

Spieldauer

90 Minuten, 120 Minuten

Spielmechanik

suchen, erkunden, zuordnen

Spielthema

Abenteuer & Action

empf. Alter

Ab 16 Jahren

Sprache

Deutsch

Verlag

ACHTUNG!

Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Wichtige spitze Teile.

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50 Clues – Die letzte Reise (Sigrids Suche, Teil 1 von 3)

Die 50 Clues-Reihe bietet einen immersiven Rätsel-Thriller für zuhause. Gemeinsam müssen die Spielenden einen Fall lösen, indem sie Gegenstände kombinieren, Rätsel lösen und Codes entschlüsseln. Mithilfe einer Web-App können sie ihre Lösungen kontrollieren und falls nötig Hinweise erhalten. Jeder Teil kann dabei eigenständig gespielt werden, zusammen erzählen Kein LebenszeichenTiefer hinab und Die letzte Reise aber einen zusammenhängenden Thriller: Sigrids Suche. Die Geschichte ist dabei zwar darauf ausgelegt, dass sie nur ein Mal gespielt wird, aber die Seriennummer kann in der App bis zu 30 Mal aktiviert werden.

In 50 Clues – Die letzte Reise erleben die Spielenden den zweiten Teil der Geschichte: Als Soldatin verkleidet hast du es auf das letzte Schiff geschafft und lässt die Insel Bornholm sowie den tödlichen Pilz, der sich dort ausbreitet, hinter dir. In deinem Besitz sind eine Probe und eine Speicherkarte mit einem potentiellen Heilmittel. Beides musst du zu einer Person namens MALM bringen. Nur sie kann die Forschung beenden und so vielleicht die Ausbreitung des gefährlichen Erregers aufhalten. Doch auch das Unternehmen GAIA hat seine Leute darauf angesetzt, MALM zu finden und zudem die Forschungsdaten zu vernichten. Schlüpfe ein weiteres Mal in die Rolle von Sigrid und begib dich auf deine letzte Reise.